Products

Pemikiran desain raket dimulai dari

Raket adalah satu-satunya media antara pemain dan shuttlecock; dalam proses pemain memukul shuttlecock , raket adalah satu-satunya hal yang datang ke dalam kontak dengan itu; setiap aspek dari desain struktural raket akan mempengaruhi kualitas efek pengembalian shuttlecock.

Hari ini, mari kita bicara tentang pengaruh berbagai tembakan pada desain raket.

Tembakan Bulutangkis dapat dibagi menjadi beberapa lusin jenis menurut tampak depan / tampak belakang, garis lurus, sudut yang berlawanan, perubahan pada raket , perbedaan sudut horisontal, titik shuttlecock arahan dan faktor lainnya.

Di bawah ini, kami akan memperkenalkan sembilan tembakan utama: clear,slow drop shot, drive,net shot, net lift,smash, cross-court net shot, passive shot dan backstop.

 

1. Clear

 

Clear adalah tembakan terpanjang dalam hal jarak horizontal dan cukup banyak daya yang digunakan ketika pukulan ini dilakukan, yang berarti resistensi torsi raket harus ditingkatkan.

Jika tidak, pukulan instan shuttlecock akan terjadi, raket tidak akan mampu menanggung dampak yang disebabkan oleh kecepatan ayunan dan akan berubah, dengan hasil bahwa pemain tidak dapat menempatkan shuttlecock dengan akurat.

Ini berarti, untuk menembak ini, raket "power" dan "stabil" adalah karakteristik raket yang paling penting.

 

2. Net lift

 

Untuk defensive net lift, tinggi dan kedalaman yang paling penting, net lift berkualitas tinggi akan membuat shuttlecock yang naik dengan cepat pada tahap awal arahnya, lalu melambat pada titik yang tinggi dan jatuh.

Untuk membuat shuttlecock naik dengan cepat kecepatan raket adalah harus meningkatkan ayunan  dalam waktu singkat dan ini membuat kecepatan raket fitur raket yang paling penting untuk lift net.


3. Net shot

 

Net shot, sering digunakan oleh pemain menyerang, membutuhkan sentuhan yang benar-benar cekatan.

Bagian yang paling penting dari net shot adalah "rubbing" gerakan; raket perjalanan hanya jarak pendek di ayunan dan dampaknya relatif kecil, tembakan mengharuskan pemain memiliki perasaan yang baik sehingga raket harus "tangkas."

 

4. Smash

 

Smash adalah yang tercepat, paling agresif dan destruktif bulutangkis tembakan dan membutuhkan cukup banyak tenaga untuk mengayun, yang berarti bahwa torsi raket ini harus ditingkatkan.

Kecepatan tinggi saat memukul shuttlecock yang juga menyebabkan getaran yang cukup besar; saat ini peran yang dimainkan oleh sweet spot tidak hanya sebagai "daerah memukul efektif," juga "mengurangi kekuatan getaran yang disebabkan oleh dampak kok.

Fitur Raket paling penting untuk tembakan menghancurkan adalah kekuatan, stabilitas dan sweet spot.

 

5. Slow drop shot

 

Slow drop shot lambat adalah tes stabilitas bagian belakang raket .

Dalam proses bermain Slow drop shot, pada saat itu shuttlecock memukul  bagian depan raket arah ayunan harus diubah, agar shuttlecock dengan cepat mengurangi kecepatan dan drop di depan lapangan karena itu manjadi subjek untuk kekuatan pada arah lain.

Raket memukul shuttlecock pada sudut non-vertikal, sangat meningkatkan kemungkinan bahwa wajah akan berubah! Ini berarti bahwa stabilitas raket adalah syarat utama untuk melakukan ini.

 

6. Drive

 

Drive termasuk tembakan menyerang. Drive sering merupakan respon menghancurkan lawan dan memiliki rasa serangan balik.

Jarak dan waktu raket mempercepat juga sangat pendek sehingga, ketika merancang raket, kecepatan raket harus dipertimbangkan.

Juga, untuk mengurangi beban pada pergelangan tangan yang disebabkan oleh cepat memutar raket dan dampak dari memukul shuttlecock bergantian, kelincahan raket juga sangat penting.

 

7. Cross-court net shot

 

Cross-court net shot (Net silang) adalah tembakan yang membutuhkan pemain untuk memiliki nuansa yang sangat baik dan sering digunakan dalam serangkaian serangan tembakan atau sebagai tembakan serangan balik; dan menunda waktu.

Shuttlecock yang ditembak dan menyamarkan gerakan mencolok juga dapat membuat sulit bagi lawan untuk mulai bergerak atau menjaga keseimbangan mereka.

Tembakan halus ini, yang membutuhkan perubahan yang cepat dalam sudut wajah dan arah ayunan, perlu raket yang tangkas.

 

8. Backstop

 

Backstop adalah tembakan defensif yang relatif pasif dan sering digunakan dalam menanggapi pukulan cepat dari lawan ketika tidak ada waktu untuk mengambil ayunan yang tepat.

Ia menggunakan kekuatan tembakan yang masuk untuk mengirim shuttlecock di lintasan datar melewati net ke depan lapangan.

Kecepatan yang masuk memiliki dampak besar pada raket dan, untuk memungkinkan sudut pengembalian tepatnya.

Adalah penting bahwa raket memiliki ketahanan torsi yang baik; shuttlecock datang dan pergi dengan cepat sehingga pemain perlu juga dapat mengubah raket cepat dan lancar.

Untuk pukulan backstop, stabilitas dan kelincahan adalah dua karakteristik utama yang diperlukan dari raket.

 

9. Passive shot

 

Passive shot adalah tembakan sering digunakan oleh jenis pemain kontrol.

Tempat pendaratan shuttlecock dan kecepatan tidak penting, apa yang paling penting adalah memastikan shuttlecoc terbang rendah di atas net.

Karena pukulan dilakukan dari lini belakang tenaga yang lebih diperlukan daripada yang dilakukan dari depan net, sehingga resistensi torsi raket harus ditingkatkan; posisi shuttlecock ini juga di bawah bahu tinggi atau bahkan di bawah ketinggian kira-kira dan, ketika tembakan dimainkan raket harus diayunkan dengan halus dan dengan ketangkasan.

"Stabilitas" dan "kelincahan" adalah pertimbangan utama berkaitan dengan karakteristik raket.

( Edit by VICTOR Badminton )

RELATED POST|